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我們在拍攝一些比較密集的物體例如:建筑裝飾、紡織物、顯示屏等等,都會看到有一些莫名的彩色條紋嚴重的影響了樣張的成像效果,這種在這些有著密集而重復 細節(jié)的樣張上出現(xiàn)的彩色條紋就是所謂的摩爾紋,那么這個摩爾紋是怎么產(chǎn)生的呢?又應該怎樣才能在樣張中避免這些摩爾紋的出現(xiàn)呢?讓我們走進科學。
摩爾紋比較常見的解釋就是在一些數(shù)碼相機、掃描儀等設備的感光元件上,在拍攝、掃描的過程中受到了高頻干擾,而在圖片上出現(xiàn)了彩色和形狀不規(guī)律的條紋。原理就是在兩個頻率接近的兩個頻率接近的等幅正弦波疊加,合成信號的幅度將按照兩個頻率之差發(fā)生變化。如果在感光元件里面像素的空間頻率與影像中條紋的空間頻率接近,就很容易會產(chǎn)生摩爾紋。如果想要在硬件層面上避免這些摩爾紋,就應該要使用鏡頭分辨率遠小于感光元件的空間頻率即可避免摩爾紋的產(chǎn)生。
但是并不是市面上所有相機都有這么大的單位像素面積啊,所以一些采用拜耳陣列傳感器的中低端相機往往都會選擇在傳感器前加入一塊低通濾鏡來減弱摩爾紋的產(chǎn)生。不過有利有弊,低通濾鏡加入會影響細節(jié)成像,雖然在單反上的影響并不是相當嚴重,但數(shù)毛黨和銳度黨就是心里一萬個不爽啊。
除此之外,也有部分相機生產(chǎn)商也在開發(fā)一些可以避免這種摩爾紋產(chǎn)生的感光元件,例如適馬的X3和富士的X-Trans傳感器。關(guān)于這點也曾在小編的另一篇文章《探究索尼新型RGBW傳感器的“W”》當中提及過,當時由于稍微跑了點題而沒有介紹,正好這里介紹一下。
適馬的X3傳感器與傳統(tǒng)拜耳陣列傳感器結(jié)構(gòu)完全不同,傳統(tǒng)的拜耳陣列傳感器為一層的RGBG濾片設計,而適馬的X3則是與膠卷的三層結(jié)構(gòu)設計類似,在傳感器上方鋪滿BGR三層像素疊加而成,就像是膠卷上面的三層乳劑一樣,只不過膠卷是沒有像素點這種東西的。X3感光元件的每一個像素都能夠感應到RGB三種色彩,從而在同一個像素上就完成了色彩的匹配數(shù)據(jù),而且不再需要像拜耳陣列一樣使用了“猜色”(反馬賽克運算)技術(shù)才能填上臨近像素的色彩。由于直接省略了“猜色”的過程,所以適馬X3對于像素色彩之間干擾就等于沒有了,而且對于色彩的還原準確性來說會更好一些。然而也因為使用了三塊像素濾片疊加的原因,對于光線的衰減也是一個問題,特別是在最底層的紅色像素濾片會比較吃虧,不過從眾網(wǎng)友拍攝直出的色彩來說好像問題也并不大,而且很多人在拍攝之后會選擇后期處理,色彩的調(diào)校就看你自己的喜好了。
另一種就是富士開發(fā)的X-Trans傳感器,它與基于傳統(tǒng)的拜耳陣列傳感器上革新的傳感器,傳統(tǒng)拜耳傳感器為2×2的RGBG排列,而X-Trans傳感器則是以6×6的像素排列。其中X-Trans傳感器的RGB像素濾片排列順序是從膠片的銀鹽顆粒無序性上得到的啟發(fā),對傳感器的色彩濾鏡陣列進行修改,添加了模擬的無序性排列。說是無序性,其實還是不能看出一定的規(guī)則順序的,只不過6×6這種大間隔有規(guī)則方向排列的重復頻率相比起拜耳陣列確實要小得多,所以這種陣列方式也能夠在很大程度上減輕了摩爾紋的產(chǎn)生。而X-Trans傳感器當中綠色的濾片會比較多些,官方說法是人眼對綠色最敏感,所以增加多點綠色,讓色彩更真實一些(就是更艷麗,更貼合人眼觀感)。
上面介紹的兩種新型傳感器都直接取消了低通濾鏡,使得樣張的細節(jié)表現(xiàn)更加銳利,由于新技術(shù)的應用也可以減輕甚至消除摩爾紋的產(chǎn)生。
以佳能70D為例,就算加入了低通濾鏡,當拍攝屏幕的時候還是會有比較明顯的摩爾紋的,那是因為屏幕上面的RGB背光像素點更加統(tǒng)一重復和密集。要解決也是可以的,就是稍微的脫焦,讓焦點稍微不那么準確的對在像素點上,就可以減輕這種摩爾紋情況,不過當然情況就是樣張細節(jié)不夠清晰了,不過從觀感而言會稍微比滿屏摩爾紋要好那么一點點。而這個技巧不限于相機,對于手機來說也是有效的,特別是支持手動對焦的手機會更好用一些。
除了這么折騰的方式之外,另外還可以通過改變相機的角度,傾斜相機來減輕摩爾紋。還有改變一下相機的位置,多走幾個位觀察摩爾紋,哪個位置摩爾紋少而又能接受這個取景構(gòu)圖的就可以拍下來。
另外有錢的,還是直接考慮選擇無低通濾鏡的新型相機或者全畫幅相機來減輕摩爾紋的產(chǎn)生吧(括弧笑)。
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